这是个性能非常可怕的平台,是不是?
有意思的是XBOX2采用了和Mac G5基本相同的架构,在即将推出的XBOX2开发平台中,微软选择了Mac G5作为硬件平台,想象一下在G5上跑一个像Windows似的操作系统吧。PS3也使用了IBM的CPU,不过这个CPU是IBM和Sony一起研发的Cell,真不知IBM的这两个CPU研发部门之间是如何保密的。
有了这个平台,我认为,在下一代的主机的竞争中,微软已经赢了一半。
这个平台拥有相当于6个核的CPU,CPU支持Apple一直鼓吹的AltiVec指令,如此强大的GPU,蕴藏在这一切组件中的高性能,需要一个强大的编译器才能将之充分发挥出来。而微软恰恰是这方面的高手。
另外,PS2的开发之繁琐一直在游戏开发人员中意见很大,而微软的VisualStudio是这个星球上最好的IDE之一(如果还有等量级的对手的话),微软的API设计和开发文档也有一套。XBOX2的开发框架将叫做XNA,我相信微软有能力让这个框架和开发环境得到游戏开发人员的认可。
XBOX2年底就要推出了,想象一下上面的游戏吧。
而XBOX2的野心决不止游戏机这么简单,这样一个性能强大的设备,一旦摆到了电视机前,还连上了宽带网,使用高清的电视作为显示设备,上面可以运行的应用数量将无法想象。这是微软数字家庭战略的一部分。
XBOX2将会有三个版本,XBOX NEXT, XBOX NEXT HD和XBOX NEXT PC。XBOX NEXT是一个没有硬盘的游戏机,XBOX NEXT HD加上了硬盘,这两个版本计划今年发布,XBOX NEXT PC则是一个全功能的PC,使用遥控键盘和鼠标,将于2006年秋季发布。
从Microsoft TV、维纳斯计划开始,微软就没有放弃过它数字家庭的梦想。Microsoft TV/Windows CE/Windows XP Media Center Edition/XBOX/XBOX2/XBOX2 PC/Windows Media Technology,微软用所有的这些产品构建了一个包围圈,包围的中心就是每家每户的电视打开的时候都出现的是微软的Logo。
参考:http://en.wikipedia.org/wiki/XBox_2